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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ササラ修正.png) ササラ(Sasara) PL yutorest 年齢 23 性別 男 職業 絵本作家 人種 エルフとラクセン人のハーフ(データ的にはラクセン人) 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 1 1 7 攻撃力 1 1 9 精神 音 防御力 1 1 7 HP 20(21) スキル 常備 ペット 消費 魔力付与 召喚魔法 上級精霊召喚法 経験点 0/0 英雄点 0 参加回 まだなし 装備品 武器 幻想の口笛(戦士のバグパイプ相当) 盾 なし 鎧 なし 装飾品 なし 技能書 「精霊の書 3」 所持品 非消費 なし 消耗品 なし フレーバー 自作絵本(その時の最新刊) 記念品 なし 所持金 0G 累計所持金 0G 備考 最初の50000Gは累計に含まれていない。 NPC利用 可 二次創作 可 外見 身長165cm、天然の透き通るような金髪を同じ長さで切りそろえているお坊ちゃまスタイル。童顔。顔は整ってはいるが格好良いというより可愛い方に発揮されている。本人にはちょっとコンプレックス。 口調 一人称 俺 三人称 君、お前 備考 ※見かけに反して男らしい言葉遣い。 設定 エルフとラクセン人のハーフである絵本作家。性格は比較的温厚だが怒るときには一人前に怒る。言葉遣いはややツンツン気味。絵本作家にふさわしく極度の夢想家であるが、その想いは胸の奥に秘めている。平素には普通の人のようで、寧ろ集中力が高くシャキっとしているイメージすら持つかもしれない。彼の魔法の力は自身の想像力と結びつき、彼の描いた想像の世界から生物を召喚可能。頭の中のお伽の世界がそのまま彼の力となる。かなりメルヘン。現実とは関係なく"理想の世界"を心の中に保ち続けているそのため、彼自身の態度と召喚される生物のユルさにはかなりギャップがあるが、どちらの面も彼であるといえる。 設定2 追々書きます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メル.png) メル PL yutorest 年齢 いつのまにか現れた 性別 たぶん雄 職業 なし 人種 ササラの世界を司る精霊(データでは陸上型) 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 2 1 1 攻撃力 2 1 1 防御力 2 1 1 HP 15(17) スキル 常備 なし 消費 なし 経験点 0/0 装備品 装飾品 なし 所持品 非消費 なし 消耗品 なし フレーバー なし 記念品 なし NPC利用 可 二次創作 可 外見 デフォルメされた羊。大きさはクッションくらい。子供でも抱えられるサイズ。 口調 一人称 メェー、メェー(丁寧な場合) 三人称 メェー、メェー、メェーなど 備考 ※メェー、メェー。 設定 彼がいつも連れ歩いているデフォルメされた羊。ササラ本人の夢想自体を司る存在であり、常時存在することができる。こう説明するとなにやら凄い能力がありそうだが、今はただの羊である。
https://w.atwiki.jp/kanopo401/pages/11.html
イッシュ地方のタチワキシティでジムを運営するジムリーダー。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ❖ササラ 年齢◆25歳 背丈◆166cm(典型的な外国人スタイルの良さ) 好きな物◆建物、インテリア、自由 嫌いな物◆束縛、諦めること 肩書き◆「クリエイトなじめんつかい」 勝利時◆「トラクトバッジ」とわざマシン「じならし」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー じめんタイプをメインに扱うジムリーダー。 副業に建築デザイナーを掛け持ちしているため、仕事が入ればジムを数日空けることがある。 癖が強く、物に当てはめれば「機関車」がしっくりくる行動力の塊のようなひと。 そして彼女を語る上で最も外せない部分が行き過ぎた建築バカだと言うこと。 他の地方に見たことのない建築様式があると言えばジムを空けてすっとんでいき、 影響を受けてはジムリーダー本部から予算を借りジム改装を施す。そのため本部からは何時も叱られている。 手持ちの仲間達でさえも止めることは出来ず、「彼女は建築病だ」と揶揄されている。 「インスピレーション湧くわぁ~~」が口癖。 反面建築が絡みさえしなければ冷静に考えられる人物で、 根っこは真面目な性分なため本部からの会議の呼び出しなどでは欠かさず出席する。 就任してからはまだ2年程でジムリーダーとしての経験は浅いものの 父・祖父・曾祖父と親が代々ジムリーダーを務めた家系の1人娘で知識やバトルに厳しい環境で育っており、 本人の自由な発想力と大胆な判断力も相まってベテラン顔負けのバトルセンスを誇っている。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 幼少期は大人しいお嬢様だったが 勉強の息抜きに家族旅行でカロス地方に訪れた時、 目にしたパルファム宮殿に強く惹かれてから 「勝っても負けても、お互いの思い出に強く残る環境(ジム)で戦いたい」と思いはじめ そこから建築士の兼業を目指すようになった。 ジム建設には国家資格が必要だったため、修行と併せて勉学に励むもののその日々は非常に険しく 時に彼女を苦しめ、自身の至らなさと夢と現実の葛藤の渦に巻き込んでいったが、 同時に向かうことを恐れない頼もしい女性へと成長させていった。 モットーは「全てを楽しみ全てを掴む」で、 彼女にとってバトルとは「インスピレーション」であり、様々な戦いを通し経験することで 新しい発想が自分の中で芽生えていくらしい。常に前向きな彼女にとっては敗北すらも (悔しさはあっても)「次への一歩」と「新たな着眼点」でしかない。 ただそのために斬新な戦い方や可能性を見いだせそうな人への食いつきが尋常でなく、 気に入った人は自分のジムにバトルに呼び込んだりと強引なところもある。本当に怒られるぞ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ジム内部にはフィールドが4つあり、うち3つは上記の通り定期的に改装工事されるが 最奥のフィールドは自己を固めるきっかけになったパルファム宮殿がモチーフになっており、変えることはない。 また、改装する際に「周囲に水場のフィールド」や「岩地のフィールド」など、 お互いに有利不利を学ぶ・楽しめる場を多種多様で設けることもある。 逆にフィールドを増やしすぎたためにジム内にギミックなどは存在せず、 ジムトレーナー3人→ジムリーダーとバトルしていく単純なもの。 (言い換えればフィールドそのものを挑戦者や自身の発想でギミックとしてバトルに組み込むことが出来る) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 手持ち達 ジムバッジ戦の時に出すのはアンダー、ローレル、ウリン。 ❖アンダー(ガブリアス♂) 父親から引き渡されたササラの相棒。メガシンカは出来ない。 ササラからの呼び方は「アンダーさん」 ❖ローレル(ワルビアル♂) ササラとは一番長い付き合いで、ササラにとっても兄のような存在。 バトルに出すと豹変する二面性持ち。 ❖グハル(マンムー♂) 手持ちの中で一番持ち技が変化する策士。 バトルの場そのものに立つのは苦手らしい(130の攻撃値で何をぬかすとよく仲間達に言われる) ❖ウリン(トリトドン♀) タイプ不利を補うパーティの分岐器的な存在。 想像以上に打たれ強い頼もしい女の子。 ❖ランディ(ゴルバット♂) ウリンと共にエーテル財団から引き取った。 自分に自信がなく、バトルに出されるのを頑なに拒否している。 ❖モラド(ガントル♂) ボールに入ってはいるものの、手持ちと言うより「保護している」形に近い。 本人の希望で時折バトルに出ることはある。 ◆シナ(サンド♀) ローレルが拾ってきたタマゴから孵った生まれたてのサンド。 生まれたてなのでまだバトルが出来ず、バトルを怖がっている。
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ササラ竹林(ササラチクリン)
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WE ササラ 女 相当お子様 総取得EP:123・9 消費 EP:115 ―――――――――― 残り EP: 8・9 能力値(50 身体:1 (5 機敏:5 (35 感覚:1/3(5 知性:1 (5 <副能力値の決定> HP :20 :10+【身体】×10 IV :11 :【機敏】×2+【知性】 鍛錬 :0 :【身体】-1(最低0) 武器命中:6 :4+【機敏】/2(切り捨て) 魔法命中:4/7 :4+【感覚】 回避力 :4 :【機敏】/2(切り捨て)(+盾+防具) 魔法所持:4 :1+【知性】(+契約) 指先技、長福、地図作成+0 捜索+1 魔物知識+3 罠回避+5、+3 スキル ヘッセン/オルソム ■《契約:魔族》:常時:魔族と契約する ◆《魔力撃》 :常時:杖の武器威力に杖の「魔法攻撃の威力修正」を追加する。 ■《魔物憑依》 :常時:憑依させる ◆《官能の呪い》:常時:自身の【感覚】を憑依した魔物の【感覚】と同じ値にする アイテム(45 バトルロッド :15:C:片手:2d6+4:魔法の威力+2 バックラー :20:C:片手: 0/1 :[盾]回避+1 箒 :10:C:道具: :[ヘッセン]敵全体の飛行能力を無効化 魔法 2+2(20 感覚変化 :5:C:異:開:シーン中、魔法攻撃威力に、+憑依している魔物の【感覚】 腕変化 :5:C:異:開:シーン中、武器威力に、+憑依している魔物の【身体】 マジックストライク:5:C:異:能:武器威力の魔法攻撃を行う。魔法系の補助も乗る ブースターブルーム:5:C:魔:受:[箒]回避+【感覚】 ウィル・オー・ウィスプ:身体2/機敏1/感覚3/知性2 白属性 “知爵”アーネラスティ:魔法所持数+2。「魔物知識」判定+2。「捜索」判定-2 攻撃:命中機敏黒属性魔法攻撃:2d6+6(魔法+2)(武器+3) 名刺 NPC:1枚 PC :3枚 3.9+1+3=7.9 設定 ぶっとくごっつい箒に跨っている、ステレオタイプの魔女 しかし、服装はローブではなく軽装、でも魔女の帽子はかぶってる 性格は底抜けで明るくて自称天才 赤い髪はツインテールで長く、碧色の瞳をしている 冒険履歴 ⑨/18 テストプレイ3 蜂GM EP3.9 イーロン・アイ・ルミナ
https://w.atwiki.jp/fezishuld/pages/400.html
キャラクター名 wササラw Pスキル ★★☆☆☆ 厨房度 ★★★★☆ 所属国 カセドリア 所属部隊 [[]] 戦闘スタイル 両手特攻 名言・逸話 タグ 総評 ゲブの目標妨害をやっている模様
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/849.html
属性 火属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP - レアリティ ★6 タイプ ウォーリア 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル トウドの豪火桜 全エの工二ットのダメージ15%減 フォーススキル1 燃え出ずる夏の葉よ 火属性の12〜16回連続攻撃。 防御力を無視してダメージ。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 100 ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 神速の理 味万単体のスキルクールタイムを3ターン短縮 する。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [常夏の和姫]ササラ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 幻獣契約 [風光明媚]ササラ ディレイターン - 効果持続ターン - 覚醒時 - 特殊能力 反撃/[滅殺]古獣キラー 契約素材 ? 契約使用先 - 入手方法 ? 備考 http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=161 k=3 資料 *公式の最大ステータス コメント 名前 覚醒後の水着ササラ。スキル構成はルメリアと変わらず、覚醒に1ターン要する分だけ戦闘数値が高い。反撃を持っている点まで同じ。 - 名無しさん 2017-04-02 16 52 33
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/2251.html
属性 光属性 最大Lv 99 初期HP 最大HP - レアリティ ★6 タイプ ウォーリア 初期攻撃力 最大攻撃力 - 初期防御力 最大防御力 - 初期スピード 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 スキル効果 フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [風来の剣士]ササラ - - - - - - - - - - 通常進化 [八方剣人]ササラ ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約1 [大陸一の伊達者]ササラ 特殊能力 - 契約素材 [守護大蛇]ヤマタノオロチ(2)[神産み]イザナミ(1)[父神]イザナギ(1) 契約使用先 - 入手方法 幻獣契約2 備考 CV:山岡 ゆり※[常夏の和姫]ササラとは別ユニットであるため注意・ガチャイベント『東の国から来た者たち』開催_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=193 k=3 ・2018/06/02アップデートにて、幻獣契約2が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=857 k=3 資料 *公式最大ステータス。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/3237.html
製作者:Yomi 2015/12/15 投稿 2015/12/16 データパック内部コメントアウト文共々文面を微妙に調整 総合遺伝子学研究機関『ササラ・ゲノミクス』 # 1880年代に設立されたゲノムと遺伝子について研究する生命科学の研究機関。 # 遺伝療法等の薬理遺伝子学研究(ファーマコゲノミクス)に携わり # その研究によって開発された技術は農業や食品遺伝子学研究(ニュートリゲノミクス)の分野へも応用されている。 # その分野の研究機関員であればその名を知らないものは居ないという程度には認知されている # (一般の人にはその道の知識が無ければ「名前くらいは聞いたことが」というレベル) # 宗谷霞の祖母である宗谷千歳の取仕切る複数の医療機関を統括する超巨大組織 # 「ソーマ・コンツェルン」に所属している # # 現総括管理者:佐々良峙束 # # 何か生物関係・遺伝子関係の物語にそれっぽい味方サイドの施設がほしい時などに。 # 悪者サイドなら西園寺医療機関をどうぞ
https://w.atwiki.jp/mikoryu/pages/85.html
【巫女名】スバル・ササラ 【出身地】日本(日本人の母とインド人の父のハーフ) 【3size】中の上くらい/細い/ちょいある 【身長】173cmあるが、これでもメンバーで3番目だという 【性格】キザな性格であるが、自分が「カッコいい」「可愛い」と言われるためには努力は惜しまない努力家の一面もあり、苦しむ人を放っておくことはできないお人好しでもある。 【所属グループ】 LUCKY 7s♪ かつて存在した七人の巫女で構成されたグループの1人であり、担当は弦楽器とボーカル。七人は高い歌唱力とパフォーマンス力で一躍一世を風靡し、当時の最有力グループとされる声も多かったが、グループを管理している事務所内で内部抗争が勃発。プロデューサーは彼女たちが巻き込まれないように「一度お互いの人生を見つめ直す」という建前のもとに電撃解散し、現在はそれぞれがゲリラ的なソロ活動(龍の討伐)をしているという。 ちなみに昴はソロ活動をしながら一人旅をしている。しかし激化する龍と巫女の戦いに、リーダーである海老奈がメンバーの集結を呼びかけているとの噂が走っているとのこと。 宝船の再来は近い── 【神名】弁財天=サラスヴァティ 【権能】弦楽器の音色、或いは自身の歌声を介し、水を自由自在に操る(単独) 歌声を聴くものの心を震わせ、勇気と幸福を授ける(七人集結時) 【信仰度】日本・インドを中心としたアジア圏において、単独では歌や芸術の神として、七福神としては万物に幸を届ける存在として高い信仰を得ている
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/1133.html
属性 火属性 最大Lv 70 初期HP 3013 最大HP レアリティ ★5 タイプ ウォーリア 初期攻撃力 1330 最大攻撃力 初期防御力 1416 最大防御力 初期スピード 1016 最大スピード +HP上限 2100 最大HP上限 +攻撃力上限 1020 最大攻撃力上限 +防御力上限 750 最大防御力上限 +スピード上限 1020 最大スピード上限 リーダースキル トウドの火桜 全てのユニットのダメージ10%減 フォーススキル1 咲きかも散ると見るまでに 敵単体に火属性n%の3連撃。高確率麻痺。HPが60%以下の時、威力が1.4倍。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 52 - - - ディレイターン 3 効果持続ターン - フォーススキル2 交差の構え 3ターンの間、自分自身が覚醒する。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 - スキルレベル変動による変化なし - - - 覚醒後 [覚醒]ササラ ディレイターン 0 効果持続ターン 3 幻獣契約 [風光明媚]ササラ 特殊能力 反撃 / [強]古獣キラー 契約素材 [千本棘]パララゼリス(2) / [炎王]イグニサイザー(2) 入手方法 レアガチャから入手初出: '16/8/18 『砂浜を守る守護女神』ガチャ 備考 CV:山岡 ゆり[風来の剣士]ササラ - [八方剣人]ササラ - [大陸一の伊達者]ササラの光属性ササラは別ユニットであり、このページの火属性ササラと合成しても同一名進化契約前後のユニット合成した際の恩恵は一切得られない。 http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=161&k=3 コメント 名前 契約素材は[パララゼリス]のカリスマ2、[イグニサイザー]のカリスマ2 - 名無しさん 2016-10-22 02 39 48反映させておきました。 - 名無しさん 2016-10-22 03 16 37 0